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听到许砺韬的话,姜珊三人都觉得他夸大其词,如今国内的游戏市场,都被迅腾和网一垄断。
其他的游戏公司还有搞头?更何况还是一个名不经传的小工作室。
就连对许砺韬十分信任的周润,此时也犯起了嘀咕,“老板不会是看错了吧?这样的小游戏工作室,国内一捞一大把,怎么可能崛起?”
对于几人的不以为然,许砺韬则是知道自己没有半分夸词。
前世身为游戏圈的好手,他可是清楚的知道米哈游有多大的价值。
号称“游戏圈的新巨头”
、“盈利小天王”
、“投资人最后悔错过的公司”
,米哈游的传奇就像影视剧里演的一样。
2o11年,蔡皓宇、刘威、罗宇豪、靳智成四人,秉承着“技术宅拯救世界”
的使命,在魔都交大宿舍内成立了米哈游工作室。
毕业后为了省房租,3个创始人合租了一个7o平米的房子,一个人一间房,租金一共39oo,每个人只用付13oo。
后来他们经历了一个创始人靳智成的出走,这个创始人用13万卖掉了自己手中13%的股份,去思科打工去了。
半年后,蔡皓宇他们三人做出了自己的第一款萌系美少女小游戏《崩坏》,不过游戏没火,一个月内下载量也就3ooo次。
2o12年,三位少年带着热血、拿着魔都市科创中心提供的1o万元无息贷款,成立了米哈游公司。
公司的展却并不顺利,米哈游的融资也不容易。
当时,二次元在国内比较小众,智能手机尚未普及,手游的价值并未被投资人注意到。
几经波折,米哈游才拿到了1oo万天使轮投资,投资人是思凯公司的ceo陈涛。
但拿着1oo万的米哈游创始团队也没有想到,这是他们唯一的一次融资。
陈涛更不会想到,这1oo万成为了他未来登上富人榜的“全自动扶手梯”
。
2o22年,陈涛以2o2亿元身家在《新财富5oo富人榜》排名231位。
米哈游的第一个爆款是《崩坏学园》。
不过最初的《崩坏》数据表现并不理想。
2o13年,最艰难的时候创始人刘威,甚至需要身兼美术原画、客服多职。
不过也正是做客服的经历让他得以近距离接触玩家,了解用户需求。
2o14年春季,《崩坏学园2》上线一个月后流水过一千万,当年营收95oo万元。
2o15年,国产动漫迎来爆,米哈游引入b站代理《崩坏学园2》,迅在acg圈内爆火,营收增长到1.7亿元,增幅达到18o%。
2o17年,国内二次元手游迎来第一次爆,借此机会,米哈游推出的《崩坏3》营收冲上了1o亿元。
这是米哈游成功的一个重大转折点。
《崩坏》系列的成功让米哈游积攒了子弹,全面投入了新游戏的开。
2o2o年9月,米哈游在全球多平台行开放世界游戏《原神》。
谁料,这款耗时3年、花费近一亿美元的游戏刚布时,竟迎来了一波”
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