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“第一场,随机生成的战斗地图:浮云台。”
“太炎战队卡牌组已经率先确定,看上去不打算根据战斗地图的确定再做更改。”
“唔——果然是一贯常用的火系卡牌为主啊。”
“让我们来看他们的对手……出乎意料,他们竟然还是保留了一定的木系卡牌,面对太炎战队做出这样的选择,也不知道是另有计划还是卡池深度限制。”
“战斗倒计时3、2、1——”
倒计时结束,比赛双方瞬间传送进入比赛的场地「浮云台」上。
“比赛开始!”
到了如今,凤一苇早就能根据一旁实时的数据来判断场上形势变化了。
结合解说员的介绍以及旁边显示框的提示,凤一苇知道「浮云台」这张战斗地图的特殊之处在于浮云飘散、虚实不定,可供站立和行走的安全区域是不确定的。
如果有飞禽类卡牌,根据场地的特殊性,受这张战斗地图的限制会更小一些。
偏偏,场上两支队伍都挺头铁的,见战斗地图确定了,没有一方决定临时更改自己提前确定好的战斗搭配。
(兵家大忌啊……)
凤一苇无声感慨。
第42章
如果是高端局,这几乎就是致命的弱点。
不过不知道是该遗憾还是庆幸,眼下这把只是单方的高端局。
顶级战队的牌手配置,对上游戏里称霸一方的玩家队伍,花落谁家说是未知数确实违心。
凤一苇觉得,「浮云台」这张地图除了浮云的移动、消散的考验,对于双方来说,还有一个比较要命的问题——
没有遮蔽物。
这也意味着,双方将会在短时间内兵戎相见!
这一局的战斗会结束的很快。
果然,几乎一确定团队的站位,太炎战队就率先发起攻势。
「浮云台」地图对于火系的攻击并无额外增益,与此同时也没有任何的削减效果。
五个人同时操控火系的攻击型卡牌发动技能的时候,攻击叠加之下威力可想而知。
太炎的对手显然对这支在第五星区首都星声名赫赫的职业战队十分了解,也清楚火系的“一波流”
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