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勉强集齐义庄所需资源,但却刚刚好。若没有李斌这波助攻,恐怕遥遥无期。
高浩踏入康庄,手上幽暗鬼影再度唤起,一团阴影暗幕笼罩在院子上空,时有诡异绿光投入大地之中。本古旧的墙壁更加残破,像是荒野外的破土墙,甚至生出黑色苔藓。
辉石-10,灵玉-5000。
院内土壤翻动,几座外放的棺材变得漆黑恐怖,散发出一股生人勿近的气息。若是细听,棺内隐隐有利爪挖木的声响。
在义庄搭建之际,高浩似天人交感,陷入一种冥冥状态。
此次交锋,小小原村汇聚三方势力,虽知晓三魔夺血,可实际上具体而言就是一种大势。
仙朝与魔教的争夺,兴与衰,强与弱,从来不是永恒固定的。
道种之间的战争,依靠召唤或训练生物来对敌,或许奇招有绝境翻盘的效果。正如之前利用地之道来对付沐真,几乎起到至关重要的影响。
但这样的招数,一次两次奏效,不可能次次生效,终究还是要看整体实力与道种的强弱。
在建成义庄后,招募僵尸,他完全可以利用血厚无比的僵尸来对抗仙朝神弓手,从而为白骨兵突进增加机会。
这样的战场招式很直白,就算一个新手也能理解,正是这般古朴无奇的战术,却最为管用。
();() 凡战者,以正合,以奇胜。
看似简单,实际上胜负手在单单的二级兵种上吗?鬼殿、坟岗、神通、资源积累,人才笼络,步步运营,方至今日。
大势也就发生了改变,一切都在向有利的方向转化。
高浩豁然开朗。
【纷扰战局,跳出一隅之地,得到丰厚的战争感悟,在一阵恍惚后,对道术的掌控再度提升。
悟道:防御力+1,魂御升为中级。
中级魂御:唤醒尸鬼+2,凡是道种统御的鬼城兵种,攻击+30%(全部加成后最终计算,最低为4),伤害力+30%(最低为1)】
数日来艰苦对战,干掉沐真,清理森林野怪,甚至暗中杀戮疯屠,始终差点感悟来捅破这层薄膜,想不到是在建造义庄之后得到感悟,再度悟道。
对于仙者无敌中升级的机制,高浩自然熟稔于心,但像这种建造过程升级,多数是掌握内政术神通的道种才会有的机缘,想不到被他给碰到了。
然而最重要的,自然是神通魂御的升级。
“嘶!”
即使是他自己掌握了这门尸鬼道种神通,也不得不感慨其强大。
要知道兵种攻击力与防御力的加成相对来说比较廉价,只要道种属性上来,就能为其提供附加三围。可伤害力则是区分兵种等阶最关键的因素,且几乎没有宝物或神通能够直接提升。
唯有水之道的上善若水,可以直接将伤害力拉满并增加固定数值。可惜的是,鬼城兵种不受此神通影响。
因此魂御完美的补充上鬼城最缺乏的稳定性,并进行加成。当然,上善若水对高级兵种没有那么强大,毕竟最强的生物伤害力波动不算巨大。
可魂御不一样,百分比加成,兵种越强大,加成越高,因此后期无敌的说法,可不是虚言。
在没有建设道院的情况下,学习中级魂御明显比中级地之道要厉害许多,只能说是幸运至极。
院中黑棺寂静,两副棺盖猛地打开,从中立起身着盔甲,面容黝黑皱巴的尸体,幽绿手掌附着尖尖利爪,闪烁寒光。
重重一跳,便在地上砸出一个深坑。光看外形就知晓其体力厚实,再配上中级魂御,神弓手也不足为惧!
【僵尸:攻击力5(10),防御力6(7),杀伤力2-4(3-5),生命值15,速度3】
【尸鬼道种:攻击1,防御1,神魂2,道法0】
整个院子鬼气弥漫,白骨与僵尸冷酷无情,唯有它们的主人,掌控魂御的尸鬼道种,乐开了花。
惨白灯笼高悬两侧,冷风呼呼吹拂。
门前牌匾,不知何时起,勾勒成两个漆黑文字——义庄。
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