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牧元预料到6六通过英雄试炼会比较容易,但没想到,竟然这么容易。
什么谋略、升级,通通不用。
开局即可打爆Boss。
仔细想想也是,英雄试炼会根据试炼者的自身等级,对试炼环境进行一定的均衡,但这样的均衡并非和试炼者等级齐平。
等级低者劣势不小。
当初亡骨进行英雄试炼时,还只是一个学徒阶的小小萌新,而它的试炼对手,遍地都是职业级、精英级。
6六如今已经是四阶了,等级比试炼者平均水平都要远远出,何况,这次还是多人试炼。
多人均衡下,6六的优势就更大了。
「提示:你的兵种‘6六’晋升为英雄单位。」
「提示:英雄‘6六’在试炼中斩获完美评价,开启英雄光环,并觉醒战略天赋‘无畏者’、战略技能‘陷阵之志’。」
「提示:英雄‘6六’获得天赐武器:无畏枪盾」
6六大约是非常常规的英雄,但常规不代表弱,他将各方面素质都拉到满值。
战略天赋‘无畏者’是一个传授类天赋。
「说明1:英雄‘6六’操练自己统御下的兵种时,有概率使兵种觉醒天赋‘无畏者’,拥有该天赋者意志力得到提升,同时,能时时将自身战力挥出12o%水准。」
「说明2:麾下兵种是否能觉醒无畏者天赋,取决于英雄6六的操练水准、操练时长、6六自身等级,以及统御下兵种的等级、智慧、潜能。同时,觉醒出无畏者天赋的士兵越多,英雄6六就能获得越多的反哺,提高自身的意志力量。」
战略技能‘陷阵之志’,则是他场地技能‘陷阵沙场’的高配升级版。
其效果简单、粗暴。
能在短时间内,使统御下兵种达到点亮意志之光的效果。
没有意志之光完全恒定自身状态那么强,受伤过重仍会倒地一命呜呼,但其持续时间也要比意志之光长得多。
相较于亡骨的‘死亡军团’,6六的战略技能才是最能够和自家兵团搭配的。
陷阵之志+军魂雏形。
假若亡骨和6六力量相同,他们统御下的亡灵兵团和守备兵团也力量相同……对抗起来胜出的,很可能是守备兵团。
守备兵团的战力,自然远不能和亡灵兵团相比,但6六统领下,也绝对能爆出极强力量了。
天元领如今有5位英雄了,能替领主分担不少工作量。
尽管,哆莱和希硫完全没有英雄的样子就是了。
……
接下来的几天时间,似乎风平浪静。
天元领只是66续续建造出更多的哨塔、箭塔,架设起一台台雷炎机炮。
可能是防线更牢固了,也可能是习惯于怪物潮的进攻节奏,牧元竟然觉得这样的环境,相当平和。
压力不大。
应对轻松。
出行习惯。
但红雾灾月还持续着。
不论永恒世界还是蓝星,这样的平静都更像是暴风雨来临前,一反常态的宁静。
牧元操控蓝星的电脑,打开太玄论坛。
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