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带领队伍出发的王竞,从据点侧面,穿过箭塔的位置出发了。正面目前正在和魏国交战,不可能从哪里走,王竞也就只有走侧面了,侧面的道路更加的狭窄,这里到处都是密林和高山,不过好在这里并没有什么野怪,因为副本的原因,这里的地形还比较适合蜀国人行走,毕竟在这种地形下从小长到大,每个蜀国人,都有过小时候上山砍柴的经历。
所以对于目前的情况来看,虽然这条小路并不好走,但是对于大家来说,并不是很难,或许这些路对于魏国来说,就有点难,但是对于蜀国人来说,这都不是事。
带领部队,王竞是哪里偏僻走哪里,利用大家的地形优势,王竞没有让魏国的斥候发现,成功的来到了中路战场和中路副本之间的高山之上,而这个位置居高临下,战场中间全部都是魏国的军营,密密麻麻,数量不知道有多少,而魏国的大营也在这一块,这次带领魏国作战的还是曹丕,所以主大营上面立起来的旗帜还是曹魏二字。
而王竞这个时候显然不敢有任何动作的,这个时候,主战场上面全部都是对方的英雄,只要王竞一露头,估计立马就被包围了。
高山之上,王竞等人选择了各个山洞进行休息,安营扎寨肯定是不可能的,毕竟搞出来的动静太大的话,必然会引起魏国的注意,那就不好办了。
山洞之中,王竞带领众人分别坐下,手里拿着干粮,就着山泉水,开始吃了起来,这个时候吃口热饭变成了奢望,毕竟生火也很容易被敌人发现,只能随便将就一下了。
找来了姜维等人,众人也是在商量对策。
目前唯一的办法就是,等待正面战斗爆发,魏国的视线被吸引到正面战场上面后,王竞带领大家发动偷袭,最好是能够破了魏国中路据点,这样魏国的补给就没有了中转站,必须直接从兵营运到前线,然后王竞再选择和魏国打游击战,时刻找机会摧毁魏国的粮草,这是目前大家唯一能想到的办法。
();() 而接下来就是等待了,等待蜀国和魏国正面战场的爆发,当然也是等待蜀国能够抗住正面战场,不然正面战场直接溃败的话,那王竞这边无论做什么,都是白给了。
正面战场之上,目前蜀国和魏国已经开始交手了,位置的话,靠近蜀国箭塔,这样有利于蜀国英雄撤退或者进攻,毕竟在箭塔之外,所有的视野都在魏国的掌控之下,蜀国并不敢出箭塔范围和魏国战斗。
战场之上,孟获骑着他的大象手里拿着一根链锤,身上披着铠甲,包括大象的身上都有布甲,而且大象的一些重点部位都有铠甲的防御。
而李典,在高度上面来说,肯定是比不上骑着大象的孟获的,但是实力上面,李典的实力却比孟获高了不少,可以说是完全压着孟获打,但是不管怎么说,蜀国还是凭借孟获的实力,顶住了魏国的这一次的攻击,不像刚刚一样,没有任何人是李典的一招之敌,被李典一个人带兵打到了箭塔下方
而看到孟获的实力,众人终于缓了一口气,魏延也是放心了一些,毕竟孟获挡住了李典的攻击,这也就意味着,魏延不需要直接冲出去,和魏国率先开团了,毕竟蜀国实力不足的情况下,率先开团很容易被反杀。
蜀国在团战方面,必须一战致胜,不然蜀国目前的情况来看,根本就耗不起。
而魏国对于孟获的出现,一时之间还有些错愕,买了孟获是南蛮人,对于孟获这名英雄,魏国是不了解的,不像周仓,他们知道如何防范周仓,而一个不熟悉的英雄,谁也猜不到对方会有什么技能,有什么效果,要知道这个世界拥有无敌技能的英雄可不在少数,比如周泰,太史慈都有类似于无敌的技能,如果一堆技能丢在这样的英雄身上,那就亏大了。
或者想诸葛果一样,拥有敌人数量越多,伤害越高的技能,魏国这边所有英雄一冲,让后诸葛果一个大招,全部死亡。这都是有可能的。
();() 比如上次的夏侯恩,也是这种情况,蜀国没有人知道夏侯恩的技能情况,结果被夏侯恩打了一个收割效果,让夏侯恩一下子拿了一个五杀。
所以魏国对于孟获的出现,是有顾虑的,并不敢一下子把全部兵力拿出来,直接压迫蜀国,而是采取先让李典试探对方的情况,毕竟李典是力量英雄,他的防御能力和血量都比较高,用李典来试探对方,是最佳的选择。
于是战场之上,就变成了李典和孟获的单挑,两个肉盾型英雄单挑,过程是极其无聊加上乏味的,想上场战斗,三国混战之中,中路的曹仁,周仓和甘宁打了快半个月了。最终还是没有分出胜负,最后还是依靠队友的帮助才能够击杀对方。
而这场战斗也一样的双方并不敢完全释放技能,就算是单挑,但是孟获和李典的大招都不敢释放,甚至李典的位移技能和孟获的位移技能,都是不敢释放的,都必须留下来打后手使用。
于是双方能够使用的技能都只剩下两个技能。
还别说,这两个人剩下的两个技能还都差不多,一个都是对范围内的敌人造成伤害,而其他人攻击他们会有击飞效果,至于另外一个技能也都是可以把敌人拉到自己身边来。
不过区别是,孟获的拉是单体技能,只能拉动一个英雄单位,而李典的拉是群体技能,能够拉动一片敌人到自己身边。
幸好两人目前是单挑的战斗,所以这个拉,是单体的还是群体的,都没有什么太大的问题,对于两个人来说都够用了。
于是战场之上出现了滑稽的一幕,李典和孟获,你拉我一下,我拉你一下,拉过来,拉过去,但是双方谁也打不死对方,而且大家还都有一个反弹敌人伤害的技能。
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