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地卜哥一开始笑傲江湖,英雄也是第一个升级到1o。
但是大本营等级落后,自己的城镇最多又只能建7个建筑,人海战术也玩不起来,现在基本上是人尽可欺的提款机。
眼看着游戏逐渐接近终局,已经有人开始被淘汰了,地卜哥因为早期赢得多,城镇血量比较健康,总之是多苟了两回合。
“你把你这些早期的破烂都给扔了啊,有什么用嘛,你现在都4级了,还搞草叉农民啊。”
“这不是有个狼骑训练营么,你上个狼骑顶一顶啊。”
邻座被淘汰后给地卜哥出主意,他虽然输了,但是战力比地卜哥强多了,此刻一看地卜哥的大本营就摇头。
地卜哥却不肯:“我这个草叉农民是三连的草叉农民,每回合都能加一个农民,现在有八个了都,我现在还是先补等级吧。”
说着直接升到5级,不过他显然已经晚了,现在大部队早就升上了5级,小帅甚至已经到6级了。
地卜哥果然又输了,然后下回合对阵出来了,地卜哥这次的对手竟然又是小帅。
“算了,没救了!你也就一次的血量了,现在问题就是小帅跟小宋哪个厉害了……”
大家对他失去了兴趣,地卜哥也有点失望,毕竟他现在的城镇血量比小帅还低,这次输了就绝对完蛋了。
不过他并不是没有一搏之力,作为魔兽3的老玩家,这种rush和运营的思路差别他其实并不是不知道。
自从第一盘游戏开始后,地卜哥一边学习这个游戏的游玩逻辑,一边也在按照自己的想法进行着试探。
看起来他好像是在实际上无法进行rush的场合进行了rush,以至于现在变成了两头吃瘪的小丑,不过他自己并不这样觉得。
游戏中的rush,虽然是在牺牲经济,实际上是让经济在某个强势点爆出来,转化成实际能看到的战力。
从这个角度来看,小帅大概确实是将经济在跳到了5级大本营的时候爆了出来,但他觉得所谓‘经济’,应该不只是大本营经济那么简单——在游戏中,开矿算是运营,升级科技算是运营,有时候提前囤一些兵也算是运营。
当然这个游戏的设计与原版并不一样,他也不确定游戏设计者有没有想这么多……转头看了一眼那几个中学生,小郭刚才也输了,现在坐旁边看着,小宋正专心地对着屏幕,跟网吧里一般的网瘾少年也没什么差别。
再看后面,那个技术很好的小陈在跟高启昇说话,并没有在关心此刻‘战场’的情况,而那个叫阿玥的女孩正认真地拿着小本子,跟一个兄弟讨论着一个刚才有单位被卡到了墙壁缝隙中的bug。
他们有想那么多吗?地卜哥并不清楚,不过这个地图的操作并没有那么复杂,就像是在回合制游戏里选一些随机的选项一样,就算只用鼠标就能实现,只论运营的话,能做的事本来就不多。
于是地卜哥将目光返回到自己面前的屏幕上。
他倒是刚才就注意到了,这个游戏三个相同的建筑能合成一个高级建筑,高级建筑不仅是基础建筑的加强版,而且还会产生一个随机的同级建筑。
而他停留在1级的原因就是这个——1级的建筑虽然随机,但种类很少,很容易摸到3连。
现在他的‘苦工’有好几份图纸,恰好能走三次三连。
于是大战在即,地卜哥又把等级升到了6级。
升级后,立马把囤的所有低级建筑全部都三连了。
1级建筑3连还是很弱,但是他拿到3张六级的建筑,两张是不死族的‘巫妖塔’,一张是人族的‘战车工坊’,据说6级建筑挺难刷到的。
结果就在这时,邻座刚好去小帅那窥屏,并且惊叹了起来:“哇草,两个六级建筑,三个五级建筑,牛逼啊小帅!”
小帅得意道:“等级不算什么,我错过的6级建筑就有好几个了!我主要是凑个精灵族的combo,我的六级建筑‘世界树’每回合根据紧邻建筑的数量增加战力,现在一个建筑就有三个建筑的战力!”
地卜哥又担忧了起来,这一点他也注意到了,但是他前期太拖节奏,现在高级建筑又凑不齐,也没别的办法了……
吗?
点开‘战车工坊’,确实是个需要其他人族建筑配合的东西,也许他一开始就走歪了路。
不过紧接着点开‘巫妖塔’,它有个特征——场上有人族过5个单位的建筑回收时,每1次增加一只巫妖。
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