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有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”
“哦……”
大家明白了,“所以现在要打是吗?”
“为了荣耀!”
屏幕中间的英雄已经开始喊了。
兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了——
不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是dota这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。
不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。
然后问题也就出来了——1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。
小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。
玩剑圣的还能用疾风步隐身近身,但是选了圣骑士的就都是二傻子了,除此之外,每个玩家水平有差异,实战中表现也不一样。
比如有个地卜绝活哥以前也玩过aR3,愣是带着两个草叉农民,硬是强行抢下了点,把宋子云这个拿着小黑的制作团队成员给打爆了。
结束后大家看着他丝血的圣骑士惊叹,绝活哥就是不一样啊。
就这样第一轮战罢,大家有输有赢,输了的掉了血,赢了的英雄升了级,能加2级技能了。
然后到了第二回合的运营阶段,大家都拿到了这回合的4枚金币,宋子云对大家说道:“每回合金币都会增加,有的建筑有特殊技能,在特定情况下也能增加金币收益。不过要买到高级建筑需要升级基地等级,我建议大家现在升级一下,第二回合升级基地的费用刚好也是4点。”
这时高玩地卜哥有了一点自己的想法:“那我如果继续买建筑呢?以后还能继续升级吗?”
同样是开团队的小郭说道:“当然可以,以后随时都能买,只不过这回合升级刚好,现在不升,迟早也需要升的。”
绝活哥不以为然:“我觉得升级英雄更重要,我要攻rush,打爆你们。”
然后又买了一个草叉:“同样的建筑能修两个吗?”
“可以,而且三个还能合成金色建筑呢。”
“好,Rush了!”
地卜哥来了精神,又一个民舍拍了下去。
于是第二场战斗轮开始,其他人刚升二级,都是英雄带着一个房子的兵,地卜哥的二傻子带着两房子草叉农民冲上去,乌泱泱的一群,还加了光环。
对面是个上把赢了的小黑,面对着这么多人却只能瑟瑟抖,最后连一个兵都没打死就没了,不仅掉了城镇血量,而且也没拿到经验,血亏。
地卜哥高兴坏了,于是等到第三回合,升了级的刷出了2级的建筑,宋子云开始给大家讲解:“这回合总共5枚金币,但是一个建筑是3金币。我建议大伙可以把自己已有的建筑拆了,这样就能凑6枚金币了,如果自己的建筑是民居,它的特性是能拆两次,这么做能有两个2级建筑和半个民居。”
这次最近很爱玩大乱斗的小帅问:“我看这次升级是6金币,我直接把建筑拆了升级怎么样?”
宋子云说道:“这样就会被对手打得很惨,毕竟你没兵嘛。”
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